Inlägg taggade Speltid

Uppdaterat i Listorna (TVSpelsbloggen)

Då har jag avnjutit Bioshock 2 till PC. Riktigt bra spel. Roar mig nu med multiplayer matcher vilket var riktigt roligt måste jag säga.

Min speltid: 7 tim 20 min (9 nivåer)

Spel jag klara ut 2012

Vill du lägga till mig på GFWL för lite Bioshock 2 – multiplayer så är mitt nick : Medialen72

Annonser

, ,

Lämna en kommentar

Senast Avklarat: Commandos Strike Force, PS2

FPS / WWII utvecklat av Pyro Studios och utgiven av Eidos Interactive 2006

Min speltid ca 8 tim. [Normal]

Commandos Strike force är ett FPS som är baserad på Pyro Studios tidigare titlar i Commandos-Serie som förövrigt är RTS-titlar rakt igenom. Nu försöker man sig på något helt nytt nämligen att skapa ett FPS baserat på deras tidigare biblotek i commandos serien. Man presenterar också tre helt nya karaktärer med unika egenskaper.

Jag börjar det nya året med en shooter vilket är en genre som ofta tilltalar mig när jag blir sugen på lite pang, pang och denna gången så tog jag fram en för mig okänd titel vid namn Commandos Strike Force som faktiskt är lite annorlunda gentemot andra titlar i samma genre. Jag är van vid att en FPS ska bjuda på oavbruten action i högt tempo och det är med detta jag tycker denna titeln skiljer sig. Jag ska försöka berätta om detta och andra intryck jag fick av spelet.

Strike Force-gänget.George Brown, Francis O´ Brian och William Hawkins

Efter mitt första mission känner jag mig mycket engagerad och fängslad av konceptet man bygger detta spel på. Jag kan också se att man försökt lyfta fram de ursprungliga Commandos elementen i detta FPS. Allt kanske inte funkar fullt ut men är ändå helt okej. Först ut så måste jag säga att detta är i grunden ett bra och annorlunda spel men är inte för alla och det skiljer sig väldigt mycket från det traditionella FPS titlarna som Call of Duty och Medal Of Honor. Commandos Strike Force har en enligt mig lägre växel då det grundar sig på smyga , infiltrera och strategiskt planerar varje drag att slå ut nazisterna. Givetvis så bjuds det på några missions med högre växel med tempo och action men de är för få. Beroende på vad man gillar så har den en blandad kompott av alla delar men väldigt obalanserat då den väger över på allt smyga och infiltrera.

Francis O´ Brian specialisttränad Green Beret och är för tunga vapen och skillad på närstridsvapen så som kulsprutan och stridskniv

Jag upplevde att väldigt många mission gick ut på att smyga omkring och infiltrera och slå ut nazisterna med endast pianosträng eller kniv. Beroende på vilket mission så hade jag olika upplevelser men väldigt många gjorde mig uttråkad och oengagerad. Rent speltekniskt så fanns det några bitar som jag störde mig extra mycket på först ut är laddningstiden både mellan missions och delar av kartan. Även en viss fördröjning när jag skulle tala med NPC. Sedan några mindre störande bitar som reta mig. Skulle jag av misstag bli upptäck så slås det larm och en förstärkningstrupp söker efter mig och man tvingas gömma sig ”är det tänkt” och det kan ta sin tid innan söktruppen återkallas. Jag kan bland annat känna att just det är lite trögt särskilt när det händer väldigt ofta. Det är ofta jag upplever att man blir upptäckt från oväntat håll som man inte ser på sin ”hud/radar” Varje gång jag som spion blir upptäckt så tas min kamouflage eller fiendeuniform bort och jag glömmer bort att sätta på mig den igen när larmet tystnar. Mitt fel att glömma men ologiskt att man slänger av sig kläder i striden hetta. Jag upplever att ”AI/fienden” känns väldigt orealistiska när dom exempel kan stå med en meter i mellan och jag tar dom båda med kniv utan någon reaktion. Känns onekligen orealistiskt. Överlag så känns det lite som jag smyger runt och knivar skyltdockor och med det menar jag att det är dålig utmaning på vissa mission. För utöver dessa brister så finner jag inget som retar mig.

Hjärnan i teamet George Brown som är spion och är specialist på förklädnad, språk och infiltration.

Grafiken är ganska dassig men ändå har man lyckats skapa den stämning som krävs för att jag ska känna att jag befinner mig i andra världskriget. Modellerna för fi är inte tiptop men funkar. I PS2 versionen så upplever jag att det är väldigt dåligt med detaljer men tillräckligt för ett okej från mig. Det mission som roa mig mest var helt klart då jag spela som William Hawkins specialist sniper och jag ska slå ut nazisternas överhuvuden och belönas med högre poäng ju högre rang de har. Att smyga om kring i en ruin stad och strategiskt planera varje drag var riktigt kul och väger helt klart upp min totala upplevelse av detta spel. Jag vill här avrunda med att säga att detta spel är jämt och slät ett okej spel som inte faller alla i smaken men gillar man smyga , infiltrera och snipa så har du ditt spel här. Spelet lär du hitta mycket billigt om den intresserar dig.

William Hawkins specialist på sniper och kastknivar

Lite kort om Pyro studios

Pyro studios är en spansk spelutvecklare som grundades 1996 av Ignacio Perez Dolset med säte i Madrid, Spanien med över 150 anställda. Perez Dolset har även bolagen Ilion Animation Studios och Zed under sina vingar. Pyro Studios är mest känd för sin RTS-Serie Commandos från 1998 som såldes i ca 5 miljoner exemplar.  2009 släppte Pyro Studio och Ilion Animation studio Planet 51: The Game till Xbox360 , Wii, PS3. Pyro Studios har ledande verktyg för produktioner för plattformen Wii och kommer inom snar framtid släppa fler titlar.

, , , , , , , , ,

1 kommentar

Senast Avklarat: TimeSplitters, PS2

Min speltid: ca 3 tim [Blandad]

Har nu roat mig med story delen i TimeSplitters och med varierande svårighetsgrad, har där med kommit fram till att denna FPS-titel är kort intensivt och roligt. Spel tiden har jag inte riktigt greppat då den är kort på alla svårighets nivåerna. Men på en sittning så bör du klarat ut storydelen på valfri svårighet. Detta är en sådan FPS-titel du snabbt plockar fram när du blir sugen på en snabb och underhållande shooter. Jag vill passa på och nämna att uppföljaren alltså TimeSplitters 2 var mycket mer underhållande i storydelen än föregångaren och är min absoluta favorit i serien än så länge. Jag tycker TimeSplitters är ett BRA spel och får högt betyg av mig. En bra titel till PS2:an alltså

Kort om TimeSplitters
TimeSplitter är titeln på det första spelet i spelserien med samma namn. Spelet är utvecklat av Free Radical Design och finns endast till Playstation 2. Crytek UK, tidigare känt som Free Radical Design, är ett företag som utvecklar spel och håller till i Nottingham, England. Företaget är välkänt för att ha utvecklat spelserien TimeSplitters och för att vara Firstperson Shooter utvecklare. Den tredje februari 2009, bekräftade Haze manusförfattare Rob Yescombe att Free Radical Design hade blivit uppköpt av det tyska företaget Crytek. Företaget grundades av fyra personer som lämnade Rare efter ha arbetat på Goldeneye (N64), för att starta eget. De var på den tiden ca 10 personer som arbetade med TimeSplitters och har sedan dess vuxit till ca 120 personer. De är nu två team där det ena arbetar på det kommande spelet TimeSplitters 4, medan det andra teamet arbetar på ett Lucasartprojekt. (Star Wars Battlefront III)

Källa:

, , , , , , , , , , ,

Lämna en kommentar

Senast Avklarat: Medal Of Honor: Vanguard, PS2

Min speltid: ca 12 tim [HARD]

Förra helgen klara jag ut Medal Of Honor: Vanguard för playstation 2 som också är den sista MoH titeln för ps2. Med min gubbgrinighet vill jag kort berätta om hur vilseled jag blev efter sett en review på YouTube om spelet. Jag sökte runt efter ett kort spel som jag kunde ta i en sittning under lördagen i förra veckan. Jag var sugen på en FPS-titel som jag kunde roa mig med under lördags kvällen med ölkorven och julmusten som tilltugg. Jag letar fram några FPS-titlar ur min samling och söker runt efter speltid på nätet och hittar snart en review på YouTube som berättar att Medal Of Honor: Vanguard är ett kort spel på 2 timmar som också ska vara skit lätt. De berättas också om hur tråkig och dålig grafik spelet har för sin tid. Vapnen i spelet funkar inte som de ska och svindålig musik om det ens förekom någon. Enligt herren i fråga så var spelet totalt ointressant och får 2 i betyg på allt förutom spelets längd där den får en 1:a i betyg. Jag brukar aldrig ta någon review på blodigt allvar men denna gjorde mig väldigt upprörd.

Nu ska ni få veta varför:
Jag bestämde mig för att spela Vanguard för två timmar eller kanske något mer funkar ju fint trots att det inte får full pott tänkte jag. Jag väljer svåraste som alternativ om tre svårigheter att välja på. Jag börjar mitt äventyr som påminner om massa andra FPS-titlar jag redan spelat. Märker tidigt i spelet att vapnen funkar som dom bör inget utöver de ovanliga enligt mig. Har man inte kännedom om vapen i dessa typer av spel vid det här laget tänkte jag. Man kan inte skjuta långt med ett närstridsvapen och vissa vapen är för olika ändamål precis som vanligt. Vet man inte detta så visst blir det ett minus då. Jag upplever inte att spelet är tråkigt för jag har inte tid att ens tänka den tanken med fi högt och lågt allt i en svär med en spännande musik som jäktar mig och försätter mig i förväntan om vad som kommer hända här näst. Jag granskar grafiken och kan inte påstå att den skulle vara sämre eller för all del bättre än andra liknade spel från samma år eller tidigare. Jag hittar faktiskt ett grafikfel (bugg) i en lada, då det troliga jordstampade golvet istället var en himmel, det stället lämnar man så snabbt så det är knappt värt att nämna.

När jag är ca 2 timmar in i spelet så funderar jag på att snart är det på ”G” för avrundning nu är det strax sista rundan. 4 timmar går, 6 ,8 ,10 timmar går och jag funderar på hur fan kunde han springa igenom detta på två timmar? Va fan han måste ha kört på lättaste om de ens är möjligt på den nivån. Mot natten så tar jag mig igenom en fabrik som har snipers högt och lågt och här tog jag det väldigt försiktigt för att inte bli av med huvudet en utmaning som var en riktigt rolig del av spelet faktiskt. Snart så kommer jag till den slutliga delen i spelet som nästan gick mig på nerverna efter alla timmar i ett sträck. Man skulle slå ut några jobbiga tanks plus landsoldater som storma mitt teams position och det var en mycket intensiv upplevelse och tråkigt var de fan i mig inte. Jag tvingades stänga ner spelet och köra vidare en timma när jag vakna för att efter mycket om och men klara ut detta. Spel tiden hamna kring 12 timmar (svåraste) om jag inte räknar fel. Jag kan som av rundning säga att detta är inget dåligt Medal Of Honor spel och det förtjänar min respekt. Detta är ett BRA spel och borde ligga på ett betyg på kring 7-8 någonstans.

Spelet var uppdelad i fyra kampanjer med totalt 10 missions. Trolig spel tid på svår är troligen 8-12 tim beroende på hur skillad du är som spelare.

Kampanj  1: 2 mission

Kampanj  2: 3 mission

Kampanj  3: 3 mission

Kampanj  4: 2 mission

, , , , , ,

Lämna en kommentar

Senast avklarat: Onimusha Warlords för Playstation 2

Min speltid: ca 5 tim [Normal]

Jag spela igenom detta lir 3 gånger och trots att de var kort så hade jag jätte roligt. På första försöket låg jag på 5 timmar, 2:a försöket 4 timar och sista rundan 3 tim. 10 min så kort är det utan tvekan. Jag fick Rank A med en speltid på ca 5 timmar vilket är jätte bra. Jag körde en runda till och fick B rank på en fin tid på 3 tim. 10 min vilket är mycket snabbt. Sämre betyg på kortare tid hur kan det komma sig? Det fick jag ta reda på och bjuder dig på den informationen nedan.  Onimusha 2: Samurai’s Destiny ligger och väntar på mig får se om det kan avnjutas kring juletid. Jag kan rekommendera Onimusha Warlords utan att ha dåligt samvete.

Lite kort om: Onimusha Warlords
Onimusha (鬼武者?, Bokstavligen ”Demon Warrior”) är en spelserie av utvecklaren Capcom. Serien använder sig av historiska karaktärer som formade Japans historia, Man återberätta deras berättelser med övernaturliga inslag. Onimusha: Warlords, som först släpptes i Japan som Onimusha är det första action-äventyret i Onimusha-serien, först släpptes det till Playstation 2 år 2001. Senare efter många förändringar så släpptes det som Genma Onimusha Till Xbox år 2002. Spelet var också portas till PC Windows som Onimusha: Warlords, även om denna version var först ut i Asien och Ryssland. Onimusha är Capcoms 6e största franchise, bakom Resident Evil, Street Fighter, Mega Man, Monster Hunter och Devil May Cry-serien. Serien har sålt minst 7900 tusen exemplar hittills. Det finns även en fullängds CG film för Onimusha:. Dawn of Dreams , med den alternativa titeln Shin Onimusha.

Hur når jag S rank i Onimusha Warlords?

Först får du 30-10 poäng baserat på hur många demoner du dödat under spelets gång.

0-399 Demons dödade -> 3 Points
400-499 Demons dödade -> 5 Points
500-599 Demons dödade -> 7 Points
600+ Demons dödade -> 10 Points

Därefter får du 30-10 poäng baserat på hur många själar du samlat i din Gauntlet.
0-34,999 Souls -> 3 Points
35,000-44,999 Souls -> 5 Points
45,000-54,999 Souls -> 7 Points
55,000+ Souls -> 10 Points

Slutligen får du 30-10 poäng baserat på hur snabbt du klara ut spelet.
5 timmar+ -> 3 Points
4-5 timmar -> 5 Points
3-4 timmar -> 7 Points
Under 3 timmar -> 10 Points

Spelet tar poängen från de tre kategorier och adderar dem. Se nedan för vilket slutrank du kan få.

0-9 Points -> D Rating
10-17 Points -> C Rating
18-24 Points -> B Rating
25-29 Points -> A Rating
30 Points -> S Rating

Källa

, , , , ,

Lämna en kommentar